模型设计是利用模型充分展示设计区域内有关设施的之间的关系,可以进行多个方案的对比,能让方案更好。现在的模型设计是有专业的软件进行模型设计。不是像之前需要人手动的架构模型,这样比较麻烦,而且很难携带。模型设计是需要自己去实际场所进行考察,按照考察进行设计。这样不管是后期修建还是前期的讨论都很方便。能一清二楚的看懂这些建筑之间的联系。模型设计现在大多都是用在建筑行业上的。模型设计和建模是不同,不要把二者混为一谈。
模型设计是主要指建筑上对整个建筑区域的结构的架构,一般是用在建筑领域。但建模就不同了。建模是指建立模型,为了理解事物而对事物做出的一种抽象解释。建模是研究系统的前提和重要手段。建模在很多领域都有应用,数学上,对建立描述过程的性能的数学模型称作建模。使用计算机或者数学方法描述物体和他们之间的关系。研发应用程序也要用到建模。由此可以看出建模和模型设计是两种截然不同的事物。
沙盘模型在制作当中有许多建筑构架是由建筑图纸搭建,按照固定的比例由电脑雕刻机将各种不一样的立面墙体做好,然后再去拼接而成。它的颜色和质感选用是关键的一环。建筑模型主浊模型是一门单独的学问,这种新生的艺术形式是非常明智的。在大多时候,模型的立面色彩在想像中有区别,但套上模型的阳台窗就会比原来的好很多。模型放到底盘上,用颜色鲜艳的植物搭配更是显得非常美观,很具有观赏性,这就是提亮和弱化等艺术手法。
设置地物:沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置.后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。