材料能为直观的表达设计的视觉效果,因此模型材料的选择是模型设计的重要环节。用于模型制作的材料种类繁多,数量颇大。一个模型所用到的材料一般不会很多,如果要从中进行选择,材料准备就是重大的问题。不同的制作方法应选择不同的材料:1.手工制作模型材料的选择应有利于徒手切割加工。模型的主体材料一般可以选择软木片、木条、木塑板、泡沫塑料、KT板、各种卡纸等。2.雕刻机制作模型选材应有利于刻画细节,材料一般比较结实,如亚力克、ABS板、有机玻璃、双色板等。
如何确定售楼沙盘模型的尺寸和比例? 1、展示场地:首先要确定下列几个指标,即模型展示场地的大小布局、参观者的动线、模型的数量、模型摆放区域的大小以及入口大门的高度和宽度等。大模型可能会被分成两块以上,简单的办法就是对照上述几项指标在三维空间中大致模拟出所希望的模型大小;用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即得到了比例尺;再用该比例尺去推算模型的大小,这样一来就能有大致的概念;后,把比例尺调整到一个整数,表现范围也做相应取舍,就得到了确定的模型沙盘的尺寸大小及比例尺。 2、模型比例:考虑到运输、进门等方面的因素,制作模型时候要适当的调整表现或者切块处理。不需布展的模型可以不考虑场地因素,那么其比例一般根据模型的使用目的及模型面积来确定。比如,单体建筑及少量的群体景物组合应选择较大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面积的绿地和区域性规划应选择较小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。 3、模型尺寸:确定模型尺寸要遵循“比较而大、比较二小”的原则。模型里的大和小是通过比较而来的,大并非是体量上的大,只有拿生活中常见的参照物来比较才能得到答案。特定景物在等比例关系空间里做得太大或太小,还会产生和周边路网衔接不上、和其他建筑的位置关系无法确定等问题。有的客户要求“夸张”无限,把建筑做大,把地形做陡,实际上这样一来会导致总体比例的失调,增强表现范围的局促感。就像一个练健美的人光是大腿强壮了还是不美,所以说,尺寸均衡了才是美的。
建筑模型的照明方式有哪些: 1、自发光照明:自发光照明在建筑模型内部安装灯具,从模型构建中发光照明,这种形式主要用于房地产楼盘展示。将白炽灯泡安装在建筑物内,灯光可以透过磨砂有机玻璃片向外照射,模拟现实生活中的夜景效果,具有很强的渲染下。此外,还可以将LED灯安装在模型道路两侧及绿化设施的路灯中,进一步加强建筑模型的真实感。自发光照完全可以真实光照为依据,是商业展示模型的。 2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周围安装灯具,对模型构建做投射发光照明。这种形式用于辅助自发光诈骗。对自发光无法设计的面域作补充照明。一般选用卤素灯安装在建筑模型的底盘周边,也可以在室内顶棚上作悬挂照射。卤素灯的照射方式比较明确,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯。安装时要注意避免灯光照射到的观众眼中形成眩光,影响观展效果。 3、环境反射照明:环境反射照明是指建筑模型在环境空间内的整体照明。建筑模型完成后,要在模型陈列场所做转向灯光设计,所形成的环境光会对建筑模型展示效果产生影响,均与柔和的漫射光可以照亮模型构件之间的一男转角。如果室内环境光并不理想,可以将模型放置在白色墙壁或浅色屏风盘,让白墙或屏风上的反光成为辅助反射光焰。
沙盘模型的颜色对模型所产生的效果起着决定性的作用。在规划模型的时候必须考虑到这个方面,应该使沙盘模型在设计草图的重要表现中显而易见,不要迷失在没有必要的细节当中,偏离设计的基本理念。具备涂抹正确颜色的能力需要非常熟悉各种材料、它的加工及其所产生的效果。 对于每个模型制作项目来说,到底使用哪种颜色主要取决于接收模型的用户和模型制作的目的。接收者可以决定制作的种类,而其目的是来决定规格和颜色。 比如为了突出一个广场的位置或者强调在一个城市公共沙盘模型中的特定建筑群,或者可以通过不同的细节度,或者通过其他的配色加以衬托。如果一个建筑设计有一个决定性的材料颜色(砖瓦、木头、金属、玻璃),设计者要将其在模型中展示给观众看,那么他可以借助相应的彩色模型制作材料。 当设计一个大型内部空间的模型颜色方案和材料方案的转换的时候,可以试着通过模型零件相应的配色线解决未来空间应当具备的颜色氛围。颜色的种类和浓艳从本质上来说取决于设计阶段。 单色模型,比如城市公共沙盘模型,允许建筑体对布置、划分以及现有建筑和新规划建筑之间的联系进行一个客观的比较。规划者致力于突出其设计方案,并通过不同的细节和深思熟虑实现预期的颜色效果。比如说,通过木头颜色的选择可以迎合后续材料的使用,比如用红色的梨木来代表烧过的砖瓦,用藤蔓树木来代表大理石。此外,还可以用补牙的粘固粉来达标未加工的混泥土或者用薄铝板来代表金属外立面。