使用易于加工的材料依照建筑设计图样或设计构想,按缩小的比例制成的样品。建筑模型是在建筑设计中用以表现建筑物或建筑群的面貌和空间关系的一种手段。对于技术先进、功能复杂、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用模型进行设计创作。 在初步设计即方案设计阶段的称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的模型──展示模型(见图),供审定设计方案之用。展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。
建筑模型的照明方式有哪些: 1、自发光照明:自发光照明在建筑模型内部安装灯具,从模型构建中发光照明,这种形式主要用于房地产楼盘展示。将白炽灯泡安装在建筑物内,灯光可以透过磨砂有机玻璃片向外照射,模拟现实生活中的夜景效果,具有很强的渲染下。此外,还可以将LED灯安装在模型道路两侧及绿化设施的路灯中,进一步加强建筑模型的真实感。自发光照完全可以真实光照为依据,是商业展示模型的。 2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周围安装灯具,对模型构建做投射发光照明。这种形式用于辅助自发光诈骗。对自发光无法设计的面域作补充照明。一般选用卤素灯安装在建筑模型的底盘周边,也可以在室内顶棚上作悬挂照射。卤素灯的照射方式比较明确,平均1-2平方米底盘面积须布置一只35W卤素灯。安装时要注意避免灯光照射到的观众眼中形成眩光,影响观展效果。 3、环境反射照明:环境反射照明是指建筑模型在环境空间内的整体照明。建筑模型完成后,要在模型陈列场所做转向灯光设计,所形成的环境光会对建筑模型展示效果产生影响,均与柔和的漫射光可以照亮模型构件之间的一男转角。如果室内环境光并不理想,可以将模型放置在白色墙壁或浅色屏风盘,让白墙或屏风上的反光成为辅助反射光焰。
色彩是沙盘模型中非常重要的一个方面,合理的运用好色彩知识与搭配,才能创造出完美的视觉效果 1、原色(红、黄、蓝)又称一次色。其纯度高,是调制其他色彩的基本颜色。 2、间色又称二次色。它是两种原色等量相加调配而成,纯度低于原色。 3、复色又称三次色。它是有原色和间色不等量相加调制而成,故纯度低于原色和间色。 上述三原色、三间色、六复色再通过等量与不等量相加,又派生出调合色、对比色及补色,从而构成了沙盘模型色彩表现的基本色。作为模型制作人员,不但要掌握上述的基本调色原理,而且还要掌握颜色的属性及其他的色彩知识,并根据沙盘模型制作表现的内在规律,来调制沙盘模型制作所使用的各种色彩。
会影响到沙盘模型的颜色表达效果: 一、环境因素: 1、操作因素:操作环境是影响颜色调制准确性的因素之一。在进行颜色调制时,一般应在白色衬底上进行配制。因为,在白色衬底上进行调色便于观察,同时,也可以避免其他颜色对调色准确性的干扰。 2、光环境:光环境是影响调色准确性的另一重要因素。为了避免这种因素的影响,进行颜色调制一般应选择在光线充足且为散射光的环境下进行。因为阳光直射容易引起颜色和容器的发光,从而影响操作人员调制颜色的准确性。 二、工艺因素:在进行建筑物喷色时,模型制作人员为了使建筑物的颜色效果更贴近于建筑材料的质感,常采用各种方法和工艺来进行喷色。正是这种制作工艺的不同,使其颜色的明度发生了变化。如为了追求涂料的质感,经常采用亚光的效果来进行制作,这种方法引起了颜色明度的降低。所以调色时,应根据喷色工艺来调整颜色的明度,从而避免因工艺因素引起的颜色感觉误差。 三、尺度因素:众所周知,沙盘模型与足尺建筑具有完全缩比的关系。而一般设计人员给定的色标,则是足尺建筑物概念的颜色。若以这块色标为依据去调制沙盘模型实际使用的颜色,往往不能表达设计人员想像中的颜色。其原因并非调色造成的,而真正的原因正是尺度因素的影响。实际上,尺度因素影响也与视觉占有量有关。也就是说,当把设计人员给定的小块颜色扩大时,会感觉到加大后的色块比原来的小块颜色明度降低了许多。这一现象正是尺度因素与视觉占有量之间的互相影响。所以,在调配颜色时,一定要根据色标和沙盘模型制作比例来调整颜色的明度。 四、颜色因素:在进行沙盘模型调色时,颜色自身的因素对调色有着重要的影响。因为不同颜色的色相、纯度、明度会形成鲜明的对比,将直接影响沙盘模型的视觉感受。所以在调配颜色时,要通过调整颜色明度和纯度来改变上述颜色的关系,修正沙盘模型在视觉中尺度的扩张与收缩。