大多数人都想要花少的钱买到性能强的电脑,把有限的资金投入到CPU还是GPU方面让人难以抉择
CPU频道告诉你:CPU对游戏性能影响很大,不同CPU差距可达30%以上!不管国内还是国外IT网站,在测CPU性能时通常都会加入一些游戏测试,通过他们的测试成绩来看,CPU对游戏性能的贡献非常“巨大”,更换CPU可以让游戏FPS提升二三十帧,这个幅度甚至比更换显卡更明显:
一般性能获得巨大提升的测试项目,要么是比较老(引擎)的游戏,要么游戏分辨率设置很低,或者游戏画质并非是全开,总之有个共同点就是跑出来的游戏FPS非常高,动辄上百帧——当显卡不是瓶颈的情况下,FPS越高就越容易体现出CPU的重要性。
这种测试方法就带有一定的误导作用,而且不符合实际使用情况。作为游戏玩家来说,大都是时间爽玩游戏大作而非老游戏,大都选择液晶显示器的分辨率玩游戏,而且在显卡的允许范围内是全开,另外游戏FPS也不是越高越好,非竞技游戏一般保持在30帧以上40帧左右的速度就已经足够流畅了。所以说媒体的测试项目一定要看清楚测试模式,不要稀里糊涂就被忽悠了。
显卡频道告诉你:CPU对游戏几乎毫无帮助,买高端CPU不如买高端显卡回收电脑
而显卡频道的测试则是另一番景象,为了测试显卡性能,游戏一般都是全开,分辨率也以显示器为准,这样的标准测试模式下游戏性能几乎全靠显卡,不同的CPU对游戏性能的贡献微乎其微,几乎可以忽略不记!
因此他们得出的结论就是游戏全靠显卡,回收电脑如果主要目的是玩游戏的话,那就没必要在CPU上投入过多资金——根据这个道理就诞生了NVIDIA优化PC的概念。
这样的测试方法其实也具有很大的迷惑性,因为并非所有的游戏对CPU的要求都很低,虽然DX10 API在不停的削弱CPU在游戏中的负担,但实际上还是有很多游戏需要强力CPU的支持,比如RTS游戏中单位很多时、联机对战玩家较多时,还有一些需要CPU做物理加速、AI控制的游戏。
如何知道CPU是不是游戏的瓶颈?
那么应该相信哪种说法呢?事实上双方的说法都有一定的道理,而且测试成绩也非凭空虚构,回收电脑关键之处就是要具体情况具体分析,不同的游戏、不同的场景、不同的设置,所得出的结果可能相去甚远。
旧电脑主要分为3大类,种是电脑比较新的,各项配置都还比较不错的。第二种是指电脑还能使用,但是配置一般,属于已经过时淘汰的产品。第三种就是那些完全不能用已经报废的电脑。在实际电脑回收的过程中能够了解到,电脑在回收项目方面是非常多的,台式机、笔记本以及显示器在回收的过程中由于产品的种类方面存在着差异,所以在价格方面自然是不同的。并且不同电脑在品牌方面不同,实际回收价格方面也不同。
我国二手电脑分类回收还有较长的路要走。我们经销商所接触的二手电脑大多数被卖到回收站,大部分零件被粗暴拆解,没用的部件被焚烧或者填埋。期待国家能打通生产、流通、消费各个环节,鼓励更多电脑生产商担负回收责任
电子废弃物回收利用受制约
电子垃圾回收再利用的价值主要体现在两个方面:一方面,电子垃圾成分复杂,环境危害非常严重,合理的电子垃圾拆解有利于环境保护;另一方面,通过回收利用,减少对原生资源的需求,从而达到节能减排、降低产品生产成本的效果。
不过,由于电子废弃物回收利用面临重重阻碍,行业发展并不顺利。首先,非正规处理机构仍存在且占据较大市场,由于缺少基本的保护措施,粗放的处理方法损害工人健康的同时对环境易造成污染;而正规处理机构往往注重进口设备和处理技术,而忽视了适用于国内某些地区的实际情况。
其次,公众对电子废弃物的危害和其资源化价值认识不够,仍将在长时间内选择高成本的途径来处理报废的电子产品,缺少对及环境的因素的考虑,对经济回报的考虑往往占主导观念。
第三,数量庞大的电子废弃物并未被充分利用,进入循环体系的废弃物还不足10%。
第四,回收渠道不够完善,多数地方的电子废弃物回收处理混乱的状况依然没有改观。目前小商贩已经成为了电子废弃物回收企业的竞争对手,并且已经形成了完整的收集、处理、销售产业链,在国内有着广泛的市场。
笔记本配件回收: 笔记本键盘、笔记本硬盘、笔记本内存、笔记本主板,笔记本电池、笔记本液晶屏
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