所以几个世纪以来,声学专家就在不断研究:什么样的厅堂好听,怎样设计与控制厅堂六面及厅堂摆设物体的形状和材质才能使声音好听。由于人耳听感的复杂性和厅堂声反射的复杂性,即使在有了高速计算机的今天,也没能一劳永逸地解决这一课题,恐怕还要研究几个世纪或更长。好在今天我们已有了基本的理论指导和实践以及较为成熟的计算机辅助设计手段,在很大程度上已能满足我们的要求。
ktv混响时间
混响是由反射引起的,所以在仔细研究了声音在厅堂内所有反射面的反射情况后,就能计算出混响时间。这时计算机是的帮手。
但这是项复杂的工作,既需要理论指导,也需要反复实践,理论与计算不是的。这是所有音乐厅在建设中面的面临的难题,也是专家们难把握的课题,世界上音乐厅成功与失败的例子比比皆是。
音乐功率
音响设备模拟播放音乐状态下进行工作时的使用功率。
上面这三点内容大家应该简单了解其中一些,今天通过我们详细的介绍是不是又学到了一些知识呢?接下来我们再来看看专业音响设备术语知识中两个“匹配”的相关名词:
首先来看看功率匹配。对于KTV场所设备管理人员对这一术语知识应当非常了解吧。KTV所有音响设备都要注意这一点。这一术语知识从字面意思上我们就可以很了解它是指什么意思了。其次就是阻抗匹配,在KTV专业音响设备使用的时候要求功率放大器的输出阻抗和音箱的输人阻抗要一致。
峰值的显示
在这一术语中峰值显示又可以成为削波显示。当我们所使用的音响设备输入的信号过强的时候会产生过激烈的失真,破坏音质,还有可能导致设备烧毁。为了将过强状态及时地显示出来,所有的调音台以及大多数音响设备都设有峰值显示,当它闪亮太频繁或者总是处于亮的状态时,表示输入信号过强,必须要高速信号增益。