现如今,随着科技的发展,各大行业新型产品的诞生往往离不开研究者们对新产品模型的检测,新产品模型检测不过关,那么它必定是一个不合格的产品。
其实,在我们生活中离不开模型的存在,例如:航空航天模型、厂房设施模型、金属模型、工法工艺流程模型、道具模型、海工船舶模型、工业模型等。这些模型在社会发展中起到了至关重要的作用,那今天就为大家简单介绍几种常见的模型:
1、金属模型
金属模型,一般是采用黄铜或者不锈钢金属材质制成,常见的金属模型有建筑类模型、军事类模型、乐器类模型等等。金属模型具有逼真、保存持久等特点,各个行业或者公司的经典标志都是用的金属模型。
2、沙盘模型
沙盘模型具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。沙盘模型的作用广泛,除了可以做军事战事研究,还可以用来制作经济发展规划和大型的工程建设模型,因为沙盘模型形象直观,所以颇受和技术人员的青睐。
3、工业模型
工业模型可根据不同的制作材料分为三种:黏土模型、木制模型和油泥模型,不同材料的工业模型,各自的建筑特点也不同,适用的场合也各不一样。工业模型的制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅胶小批量生产。广泛应用于工业新产品设计研发阶段,用于设计师进行产品外观确认和功能测试等作用。
通过小编的分享,是不是对各种模型有了一个初步的了解,模型不止是小孩的玩具,也不止是市场所见的各类动漫作品的手办,可以应用到很多地方,就如同小编上面介绍到的几个方向。通过小编的分享,是不是您这里,已经有了新的想法。没错,模型可以制作出你所见的任何一个物品,他可以涵盖到生活的方方面面,也可以应用到科技的各个领域。
这里小编不禁想到了一部电视剧《少年包青天》,里面有一个剧情是启动石室宝藏的钥匙,本来为一个玉质环佩,后来通过打磨,根据玉质环佩的外形,磨出一模一样的外形。如果以包拯所处年代来论,是不是模型在上千年前就出现了呢?
一看:楼盘销售价格和沙盘体现的楼盘品质是否平衡
如果楼盘销售价格很低,但是沙盘做得又十分精美,就要引起购房者的注意了!沙盘的制作成本是比较高的,一个楼盘的沙盘要花掉几十万的制作费用,这说明了沙盘的制作质量与楼盘的品质是存在某种关联性的。
二看:沙盘上是否注明“模型”或“效果图”字样及模型比例
按工商行政管理机关的要求,开发商使用模型时,必须注明“模型”或“效果图”等字样,这条规定的潜台词是:沙盘模型仅供参考。看沙盘的比例尺寸,除了确定沙盘是否根据实际规划比例制作,还可以按比例尺寸可以算出实际尺寸。购房者可大概计算出楼间距等。
三看:小区整体规划
沙盘是小区的缩影,在沙盘上,小区密度是否过大、建筑与景观的搭配是否协调、内交通的分布是否合理、公共设施的分布是否人性化、小区与周边环境的关系等都一目了然,而这些对以后的居住质量影响很大,也是购房者在不同楼盘之间比较应考虑的关键因素。
四看:开盘区域及楼栋朝向
大多楼盘都是分期开发,因此在总揽全局之后,应重点关注意向购买的楼栋及其周边的情况。楼栋朝向决定了房屋的采光、通风、窗外景观等,也是选房的衡量标准。
五看:楼间距
有调查数据显示,23%的人认为楼间距窄会影响视野,37%认为会影响采光和通风,33%认为影响私密性,7%的人认为还有其他影响。90%的沙盘是放大楼体间距的。专家介绍,夸大楼间距是开发商的一种促销手段。一般情况下,人在15米以内就可以清晰地辨别对方。因此,低层住宅楼间距应大于15米,而那些高层住宅楼间距应当大于24米。
沙盘模型制作首要工作——打磨。
首先要确定模型制作各部分表面的光滑程度,如遇到凹坑、接缝、裂纹的地方必须先用腻子修补。腻子可以用原子灰加上适量的固化剂充分搅拌后得到,如固化剂放入太多,腻子的固化速度快,就不能顺利施行修补工作。如固化剂加得太少,固化速度慢,在进行修补后,修补处的腻子需要很长的一段时间才能固化甚至无法完全固化,导致修补失败。调制好的腻子不可放置时间太长,否则会产生固化而影响修补工作。一般在缺陷处修补用的腻子可以稠一些。需要注意的是对于沙盘模型制作表面要求比较高的出现刮痕、裂缝时,腻子必须调稀一些。
修补缝隙
可用ABS板削成一定的宽度,比要补出宽出约2cm,前段削成斜面的刮刀,如果修补的是弧面或不规则曲面是用橡皮刮刀,把调制好的腻子刮补在要修补之处,把腻子压入要修补的缝隙处,并把表面刮平,去除多余的腻子,等待腻子干燥固化后就可以打磨。腻子一般的颜色为米黄色,固化时间视固化剂加入的多少而定。
众所周知,好的沙盘模型公司一定是能做出多种沙盘效果的组合。建筑沙盘模型的制作首先我们应该需要从四个方面来需要考虑沙盘模型效果!
1、建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好
然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,
容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合
理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
2、环境景观的写意
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,
树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,
其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。
因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像
非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
3、灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;
路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要
强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,
主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
4、盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要
得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因
素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。