建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
规模大、范围广
城市规划指的是一个城市或一个区域的总体规划,占地面积较大,涉及范围较广。要把整体规划展示出来,就需要适当的缩小比例。传统的平面图纸或者立面图形展示较为抽象,已无法满足现代人的需求。
综合性、复杂性
城市规划沙盘模型涉及土地利用、交通网络、建筑形态、社区等众多内容,几乎涉及国家经济、社会、文化等领域的各个部门。从表面看,这些都是公众所熟悉的,并非深奥的专业领域,但要严格按照实际情况把它们地糅合到一起并非易事。若将这些复杂的结构变成直观、可视的具体形态,不仅能够为规划、设计者提供便利,还能够吸引公众的注意力。