模型制作过程交流:工业模型、科技模型、展览模型、仿真模型制作合同签订后,并进行模型的制作,制作过程,和客户交流非常重要,一般通过邮件,照片,摄像将制作过程的模型交给客户,使制作过程能够让客户全程参入,模型制作效果,进度客户也一目了然。 模型制作 各类工业模型、科技模型、展览模型、仿真模型、电力模型制作。
一、工业产品三维动画制作流程:
1.创建模型,也叫称造型
在了解客户需求与产品特性后,设计师进行三维立体模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2种,一种是将动画的基本集合形体描绘出模型,并利用工具制作出所需的形状,后运用相关方法将这些模型部件组合成一个完整的模型。
另一种是采用放样造型技术,即先绘制出动画对象的二维轮廓,从而得到形体骨架,而后将几何形体放置在骨架上制作出所需的立体模型。
2.创建材质与贴图
对在个流程中的模型进行“装饰”,设计师按照产品对象的属性选用适合的材料来表现物体的材质,从而令物体的颜色、透明度、反光度等贴合物体的真实材质,相当于为模型种植皮肤。而贴图就是给模型穿上衣服,设计师利用三维动画制作软件给模型的相应位置贴上对应的图像,从而使制作出的模型外形更加酷似于真实物体。
3.创建灯光
在产品演示动画中,灯光不仅是照亮场景的主要光源,还是气氛与基调的营造者。设计师根据场景所需的环境类型,进而确定主光、补充光、背景光,把握场景的基调与气氛,协调好三类光源的相互配合,从而实现以主光源营造初步的场景效果,以补充光来丰富、烘托场景的景深及真实效果,以背景光令目标物体分离出背景。
4.设置动画
对场景及其物体设置关键帧,将动画中动作或场景变化的一瞬间设置成关键帧,之后由计算机来完成插值,完成动画的设置可以看到原来的模型根据要求完成一系列的动作变化。
5.渲染
在三维动画制作软件中要得到产品三维动画的动态画面,这时就需要完成后一道程序,即渲染。设计师将完成场景中的所有信息设定,包括三维造型、材质贴图、灯光信息等,将这些信息输入到既定的程序计算中,进而终得到动画绘制的结果。产品三维动画制作看似简单,就算一套流程下来,效果有时也差强人意,一部好的产品演示动画需要一支专业的三维动画制作团队,还需要有创新的想法与实现的能力,专业的三维动画公司具备一定的技术与艺术素质,不是随便拥有一台设备就能完成好的作品。
工业领域甚至是房地产,在展示的时候经常会带人去参观模型。工业模型的构架部分主要是根据图纸建立的,它的优势在于可以通过一个小小的房间,看到小区或者是厂区的整体面貌,并有一个比较直接的判断。住宅区的修建、水景灯火尽量用暖色,常绿树的布景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,依照某种规则排布。项目尽量颜色丰厚些、层次多些以烘托全体环境气氛。模型提醒主角天然是主角,没有取舍就没有要点,就没有成功的模型。其颜色及质感选用是要害的一环。和真的外墙装修资料。与规划模型的制造办法差不多,由手艺或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。环境景观的适意准则关于环境景观部分,乐意上也是依据规划来制造。可是在树种的体现和花草的颜色上,应该好好掌握,树种的体现首要是适意,花草的颜色首要偏重体现美感。举例来讲,智能交通模型实践的园林中或许盛开着各种颜色的花朵,其颜色比照激烈,有红、黄、绿、蓝色等,反而不美、不实在。因而实践中的景象和模型中的景象的像与非像问题,自身便是一种敌对的敌对和共同,似像非像则正像。
但在模型中的实在地体现出来就会显得很凌乱,需求着重一点是,度的掌握很重要,模型提示切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光荣。配景便是配景,模型主浊模型,它是一门独自的学识,重生这种艺术办法才是正确的。
工业模型区别于产品实体模型,如产品铸造翻砂用的木模,或机械加工金属冲压模等。这类模型是根据现有实物测绘或定型图纸,按比例放大或缩小,选用木材或金属材料加工制作,此类模型要求尺寸严格,准确地来表现物体形象。这类模型在制作过程中,不允许对原图纸和实物做任何修改变动,如果想要改变,一定要经多方手续,得到工业模型设计者和领导批准签字同意后,方可进行改动。由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看制作者自己的把握水平了。
工业模型的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。黏土模型、工业模型、俗称手版、手版模型和快速成型,主要制作方 法有CNC加工,激光快速成型和硅胶模小批量生产,广泛应用于工业新产品设计研发阶段。在Z短的时间内加工出和设计一致的实物模型,设计师进行产品外观确认和功能测试等,从而完善设计方案 。
迅速获得客户认可的目的。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。
黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过洗泥工序和炼熟过程其质地更加细腻。建筑模型等机械模型来进行展示,尤其是一些比较大的机械,工业模型,一般都会采用模型来进行展示。