虎头龙尾牌的巧妙 实例3 虎头龙尾是指码牌与取牌相结合的一种作弊手段。 码牌时,作弊者将需要的牌堆砌在自己牌的左端或右端,从而构成虎头龙尾。 取牌的时候,先用左手取两墩牌之后,并不急于摆在面前翻开,而是放在自己面前牌墙的左端,趁人不备用右在自己面前牌墙的右端偷换两墩,这样就将“龙尾”换成了自己的手牌。反之,若用右手取牌,则将其偷放在右边,用左手偷取“虎头牌”。用左手或右手取牌关键要看是从哪家一方拿取起手牌,比如骰子掷的点子是从下手开始取牌,作弊者偷换的牌面极可能是“虎头”牌。 打麻将在开始取牌时,往往只顾各自看手中是否拿到了好牌,很少注意别人,这就给作弊者提供了可乘之机,他们用的手法躲过别人的视线。这种作弊手法庄家大多不用,就是用了,他们作弊时也不会将骰子掷成五点或九点,因为一旦从自己面前的牌墙上开始拿牌,就有可能将注意力吸引到自己一方,反而不易作弊。 要预防这种作弊方法只有靠打牌者敏锐的观察力,不要只顾看自己的手牌,而忽略了别人作弊。
码牌的绝招 实例2 作弊者在码牌时集中“码墩”。 这是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌时有意将同一色的好牌洗到自己面前,接着再按特殊顺序码牌,这个手法在坐庄时玩弄危害极大。因为它一旦同掷骰子结合起来,就更为有效。 庄家掷出的骰子点数首先是五或九,即作弊者必须从自己面前的牌墙上开门取牌。然后,自己接着掷出对自己为有利的点数,在上图中,他若掷出五点再掷出二点即总数是七点时,就可以连抓两手好牌。组成清一色极有可能。就算只抓到一手万字,也可以决定其它三家的命运,因为四个六被他抓绝了。 至于怎样才能掷出自己想要的点子,并非易事,这样在掷骰子中就有了作弊病的人。他们在码成图中同类的牌型时,手脚却十分麻利,抢先码好,在别人尚未码好看牌时,自己就已经开始掷骰子,其实应该叫做摆放骰子,即乘人不注意时,将骰子摆成五点或九点,给人一种骰子是掷出来的假象。庄家码墩子作弊打成“清一色”、“小七对”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在话下。 防止这种恶习的方法,除了翻过牌再洗牌码之外,庄家应该等到其它三家都码好牌再掷骰子,其他三家此时应起到监督作用,以维护牌场规则。
众所周知,成和的牌铺,是由一组麻将及另4组朋组(就子或刻子)所构成。这5组面子牌,就是和牌要素。那么,如何选择面子牌这些朋组呢7? 我们先从构成面子牌的有利因素与不利因素来区别分析。如果按照价值高低和条件优劣的顺序来排话的,应展示为6个要素: (1)3张牌的复合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 对子→(5) 边搭→(6)单张的中张牌。 不容分说,3张牌的复合面是组成面子牌朋组为有利的要素。如3、3、4索,6、6、8万,2、3、3筒等,既可视为搭子,又町看成对子,一旦碰出发对组成刻,吃进便成就子。这样的的牌组,可待牌较多,吃碰有6—10张牌的机会,容易构成朋组;其次是搭子,可以两头吃牌,可待牌的机会是8张牌。但是,搭子说一要素构成朋组的机会要将于3次牌的复合面,后者局限于吃上家一家牌的机会,而前者尚有碰三家牌的机遇;作为嵌搭,初学者似乎并不热衷,往往认为不如对子有利。实际上,这是片面的,在面子牌的朋组里,嵌搭仅次于搭子,远在对子之上。作为对子,可碰机会只有2张牌,万一这2张可待牌中,一张尚在墙尾,不易揭出,另一张已由别家组成就子,那和以这个对于,除作死将头之外,就别无他用了。字牌对于常常有两家对死、互碰不出的情况。而嵌搭则不然,其组成面子牌的朋组机会多些,嵌档可待牌即有4张在外,通常较易获得,一些麻将高手在停张时,很少去叫两对于对倒牌,宁肯拆一对子,留停嵌搭,结果成和率相当高。因此,嵌搭要素不容忽视。 相形之下,边搭就逊色了。因为边搭只限于数牌的1、2或8、9,除死等头张3与7之处,较难形成好搭子与复合面子,除非进张1、2、 8、9的任意一张,组成对子,否则,边搭多于两个以上的话,这铺牌实点战意义上来说是极其不利的。诚然,在这里我们又把单张的中张的中张牌提出来了。由于中张牌的联络价值较大,容易组成搭子或嵌搭,不能轻易抛弃。有时,单张的中张牌可能比边搭更称得上是优良面子哩!所以,中张牌和边搭一样,也列入了要素之列。
关于牌势好,叫停快,和出希望较大时,情况便是能逐渐迈向一路和牌的常道上去。在麻将经里,也称之为“笔”筋牌。当然,和牌方式应按手牌的状态加以分别对待。理牌时可分为4种不同形态: (1)如果手牌中的就子与搭子较多,无须强加变动,战术上可取平和型; (2)倘若牌面主要以对子及搭子复合式为主时,尽量碰牌,组成刻子,采取对对和型; (3)手牌中的同种牌特别多。异种牌仅有一搭或尚存单张闲张牌时,多组成清一色型;万一手牌中含有字牌对于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期组成混一色型也未尝不可; (4)手牌里的就子、刻子以及麻将头等朋组内,都是无番牌时,靠调整是来不及的,这时,索性以普通鸡和型和出(见图3)。虽算胜局.但得分微微,几乎视为平局,总比别人和出而失分要好得多。 上述应变的战略,仍应依照手牌的具体形态,做好适当策划为佳。