1. 模型架构的灵活把握
建筑模型架构部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。
2.模型色彩的正确选用
在沙盘模型制作中,色彩的选用是关键的一环。一些单位根据电脑效果图来照本宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系。
3.环境景观的写意原则
对于沙盘模型环境景观部分,原则上是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
4.灯光的配备和亮度的把握
灯光的配备应根据景物的特点来进行。沙盘模型中建筑、水景灯光部分尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
5.盘口点睛的原则
盘口指的是模型制作后底台、边框、玻璃罩等包装部分。对沙盘模型来说,好的盘口具有点睛的功能。一个美观的沙盘,案名、比例、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼体高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。